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jueves, 4 de diciembre de 2008

Buscando recursos y sitios afines...

¡Vaya! encontré unos cuantos lugares afines, pero no puedo colocarlos todos aquí...
Por lo pronto, les diré que Escritores Unidos tiene una oferta muy interesante en cuanto a información y recursos; y que pueden participar del Premio internacional de crítica literaria si siguen el link. Pero el concurso me parece un poco técnico para aficionados. De todas maneras, en la misma página, tienen información actualizada acerca de concursos en España (lo cual desde aquí no sirve mucho, ya que estoy del lado equivocado del cinturón del mundo... Pero, 'ni modo').
Me dicen que en www.sopaderelatos.wordpress.com se pueden publicar distintos materiales en forma gratuita. No lo he visitado todavía pero.... ¡Denme unos minutos más!
Para publicar gratis (y con posibilidad de proteger derechos de autor) también se puede ir a www.scribd.com, un sitio que está por demás interesante. Si van por ahí, pueden buscarme por nombre y apellido (Sandra Viglione), que tengo una enorme cantidad de materiales subidos. La ventaja que tiene sobre sitios como esnips es que no requiere mantenimiento.
Un sitio fabuloso para escritores de Fantasía y Ciencia Ficción, en inglés es Elfwood (www.elfwood.lysator.liu.se al menos cuando yo lo conocí. Hace tiempo que no voy por allí, y creo que han cambiado de servidor) Elfwood es realmente gigantesco, un sitio excelente para publicar... si eres bilingüe. O angloparlante, ja ja. Tendríamos que tener un sitio así en español.


Una Web Amiga:



Posicionamiento

sábado, 22 de noviembre de 2008

El guión: el paradigma

Siguiendo todavía el Manual del Guionista, de Syd Field, el punto siguiente a considerar, es el paradigma.
Este autor llama paradigma al modelo o esquema que sigue la historia. Es un esquema del trabajo completo, que deberíamos tener antes de tomar cualquier decisión artística.
Para algunos epistemólogos como Kuhn, el paradigma es como los lentes: uno no ve los lentes, ve a través de ellos. Y el paradigma nos marca precisamente eso: lo que vemos y lo que no vemos, y de qué manera lo vemos. Veamos:
Lo que todas las historias tienen en común, ya lo dijimos, es que tienen un principio, un medio y un final.
El inicio provee el planteo inicial de la historia. Generalmente ocupa una cuarta parte de la misma, y termina en una ruptura o plot-point. La etapa media o confrontación, ocupa generalmente la mitad de la historia. Comienza en el plot-point que cierra la primera etapa hasta un segundo plot-point que indica su final. El último cuarto está ocupado por la resolución. Cada unidad es un bloque de acción dramática.

1. Inicio.
El planteo de la historia debe ser inmediato. Se debe presentar a los personajes principales, establecer la premisa dramática, crear la situación problema y desarrollar la información sobre la historia.
Esta etapa concluye en un plot-point. Según Syd Fields, el plot-point es un incidente, episodio o acontecimiento que se acopla a la acción y le hace tomar otra dirección. Puede ser cualquier cosa, una escena, un diálogo, una secuencia, una acción. Pero hace avanzar la historia.

2. Medio.
En esta etapa, el protagonista deberá enfrentar obstáculos y conflictos para satisfacer una necesidad dramática. Sin conflicto no hay acción. Sin acción no hay personaje. Sin personaje no hay historia. Y sin historia... ¿qué estamos haciendo aquí?
El final de esta etapa está marcado por un episodio particular: el segundo plot-point.

3. Final.
En esta última etapa de resolución, el personaje supera, o no, todos los obstáculos para satisfacer la necesidad dramática. ¿Qué es la necesidad dramática? Aquello que el personaje quiere ganar, obtener, conseguir o alcanzar a lo largo de todo el guión. Todo lo que se haya hecho en la historia está enmarcado en esta confrontación.
¿cuál es la resolución? Bien, el personaje obtiene o no lo que quería, consigue el ascenso, se va de viaje, sobrevive, muere. El autor es el primero que tiene que saber en qué culmina su historia.

Los plot-point del argumento son los que hacen avanzar la historia y le dan, a veces giros inesperados. Pueden ser uno o varios, pero al comenzar a escribir se deben tener en claro cuatro cosas:
el final;
el principio;
el primer plot-point
y el segundo plot-point.

¡Y en ese orden!

jueves, 20 de noviembre de 2008

Por donde empezar. La Estructura.

En el artículo anterior comentamos la importancia de la definición del tema. En este artículo vamos a centrarnos en la estructura de la historia.
La estructura es el elemento más importante del guión o de la novela. Es el armazón, el esqueleto de la historia. Es más: sin estructura no hay historia.
Una buena estructura está tan ligada a la historia que no es posible verla. Es la guía que permite el avance de la historia. Sin estructura, la novela no es más que una colección de anécdotas que no tienen relación entre sí.
Una buena historia avanza hacia una resolución. Cada episodio, cada escena, cada incidente conduce hacia algún lugar. Y es la estructura la que mantiene todo ello unido.
Una historia está formada por partes: los personajes, la trama, la acción, los escenarios, los incidentes, cada escena... La tarea del escritor es entender el todo y organizar las partes en forma coherente.
En cada historia, la información llega al lector a través de descripciones de acciones, descripciones de personajes, descripciones de escenarios. A diferencia de las películas en las que la historia se cuenta en forma de imágenes y movimiento, en la novela existen momentos para detenerse y observar lo que sucede en el alma de los personajes. Y sin embargo, las buenas historias tienen un alto componente de imágenes. Descripciones de acciones, diálogos, interacciones entre personajes. Sin esto, la historia muere, si es que no mata de aburrimiento al desafortunado lector.
En los diálogos, los personajes comentan la acción, la explican, la anticipan. En ocasiones el diálogo es acción, y siempre debe hacer avanzar la historia. Los diálogos ocasionales que no tienen relación con el argumento no favorecen la historia, y un escritor hábil los evita.
La estructura es el contexto de la acción, lo que sostiene al contenido. Y la estructura dramática consiste entonces en una prograsión de incidentes, episodios y acontecimientos relacionados entre sí, que conducen a una resolución dramática.
¿Por qué es tan importante la estructura? Porque sin ella, estaríamos a la deriva, sin brújula y sin norte, sin saber adónde nos conduce la acción.

miércoles, 12 de noviembre de 2008

Hola, me presento. Soy Escritora.

Hola. Mi nombre es Sandra y me gusta escribir.
En 2001 me enamoré locamente de un personaje de una novela y... la única manera de satisfacer mi locura fue introducirme yo misma en su historia, volverme yo también un personaje y llegar a él. ¡Qué locura! ¿No? Y sin embargo...
Bien. Entre 2001 y 2004 escribí ocho novelas en español, y la mitad de ellas las traduje al inglés, solo para prolongar el placer de escribir. Una saga muy compleja y completa. Y cuando terminé... Me invadió el deseo de ver las novelas publicadas.
En el mercado anglosajón, la publicación se realiza a través de agentes literarios, de manera que por consejo de las primeras editoriales que contacté, me lancé a la búsqueda de alguna que quisiera promover mi trabajo. Y entre tanto... seguía escribiendo.
Uno de los personajes que encontré tiene particular relevancia, y es el que me impulsa a iniciar y llevar este blog. Y ese es el caso que quisiera comentar.
Encontré en una página editorial, una herramienta útil: una guía de agentes y editores (en inglés) en http://www.publishermarketplace.com/ Muy buena guía, pero no investigan a sus agentes. Si uno desea saber quién es quién, (y habla inglés) debería recurrir a Editors&Preditors, una página en el sitio de http://www.anotherrealm.com/ , donde tienen una amplia base de datos acerca del desempeño de los agentes y editores del mercado anglosajón.
Entre los agentes, y después de mucha búsqueda, encontré uno que no me rechazó. No menciono su nombre ya que no deseo enfrentar una demanda por difamación, pero por lo que se esta persona está siendo investigada por el FBI (por estafa) y está denunciado en varios foros. Eso me evitó caer en la trampa.
La historia fue así. Lo contacté y le ofrecí mi material. Me pidieron una muestra (3 capítulos es lo usual). Envié la muestra, y luego de un tiempo prudencial, me dijeron que era buena y que estaban interesados. ¿Y quién no quiere escuchar eso?
Me enviaron un contrato por el cual si yo pagaba U$S 137 ellos creaban una página web para mi en la cual promocionarían mi material, y lo editarían para mí por el habitual 10%. Por suerte yo no tengo U$S 137 porque estaba dispuesta a pedir el préstamo que fuera con tal de ver mi novela en papel. Antes de hacerlo, hice una búsqueda y me enteré de la cruda realidad. Nadie había leído mi novela en realidad. Estaba a punto de ser estafada. Me guardé los sueños en el bolsillo y seguí escribiendo. Y buscando un agente. Y buscando otros medios de hacer conocer mi trabajo.
Creo que no soy la única. Creo que no estoy sola en esto. He encontrado algunos recursos interesantes, y pienso que sería interesante compartirlos. Tal vez tú, lector, eres también escritor, y tienes algún otro recurso que yo no tengo. Tal vez tienes el mismo problema que yo, que las editoriales no quieren publicar lo que tú quieres escribir. (Yo escribo fantasía en un país en donde las editoriales solo publican novela histórica o entrevistas periodísticas). O tal vez en tu país, como en el mío, no se trabaja con agentes literarios, y no sabes qué hacer.
Creo que podemos intentar algo juntos, si somos muchos. Creo que lo que este señor prometía y no hacía, tal vez podamos hacerlo nosotros, en serio y de buena fe. Yo sigo a la búsqueda de opciones. Y mientras tanto... ¿por qué no continuar juntos en esta aventura de escribir?
Te invito a vivirla conmigo.

Contacto: eldesvan2009@yahoo.es (es la Regalería virtual)